The Last of Us poderia se chamar Mankind

De acordo com uma entrevista de Bruce Straley (Diretor do Game) para a revista inglesa EDGE, escolher um nome para o jogo não foi nada fácil e que nem todo mundo gostou do título. Entre nomes como Mankind e Americana havia mais de 150, sugeridos pela equipe de desenvolvimento, pela Sony, por ele mesmo e por Neil Druckmann (Diretor Criativo). O desafio era criar algo profundo que poderia ser uma palavra ou até uma frase, comparando a livros e filmes.

Eis que o escolhido foi uma das sugestões de Neil: The Last of Us, pois o título pode ser interpretado de várias maneiras, como uma referência à história pessoal de Joel e Ellie e de quem são, ou como o estado do mundo, da sua população e dilemas morais.

É aberto.

 Disse o Dog.

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