Naughty Dog está trabalhando para que as Cutscenes de Uncharted 4 sejam em “tempo real”

A entrevista de quase 40 minutos com a Naughty Dog registrada em vídeo para o Conversations with Creators with Wil Wheaton rendeu muitos assuntos que não só envolveram The Last of Us como Uncharted 4: A Thief’s End, adiado para 2016.

Um dos assuntos interessantes, foi a respeito das Cutscenes e como elas serão mais dinâmicas. Sem barras pretas e transições imperceptíveis entre enredo e gameplay, assim foi prometido pelo designer líder Anthony Newman, que explicou como a novidade permitirá serem mais expressivos, e que o Nate que você controla durante o game seja o mesmo das Cutscenes.

O artista também confirmou o fim das aventuras de Nathan Drake, como o próprio título dava a entender.