A segunda temporada de The Last of Us venceu a categoria de Melhor Adaptação na edição de 2025 do The Game Awards. O reconhecimento chega em um momento peculiar para a produção da HBO, que lidou com críticas pontuais voltadas ao roteiro e ao ritmo da narrativa nos novos episódios. Apesar das divisões de opinião entre parte do público e da crítica sobre a condução da história, a bancada de jurados optou por premiar a fidelidade técnica e a execução geral da obra frente aos seus pares.
A concorrência na categoria era variada, englobando diferentes formatos de mídia baseados em videogames. Para levar o troféu, a série superou produções de alto perfil, especificamente A Minecraft Movie, as animações Devil May Cry e Splinter Cell: Deathwatch, além da adaptação cinematográfica de Until Dawn. O resultado mantém a franquia da Naughty Dog em evidência no cenário cultural, independentemente das controvérsias criativas levantadas durante a exibição dos capítulos deste ano. Neil Druckmann e Gabriel Luna (Tommy) receberam o troféu.
Com o ciclo de premiações e a exibição desta encerrando, o cronograma para a continuação da saga já está definido. A terceira temporada, que deve concluir os arcos complexos adaptados da “Part II” dos jogos, não retornará imediatamente; a estreia está confirmada apenas para 2027, estabelecendo um intervalo considerável de produção e espera para os espectadores.



